社員インタビューInterview

ジェイマックソフトの社員に、会社の良いところや仕事のやりがい、苦労したことなどを聞きました。

I・Aさん 
2020年入社/東京事業所勤務

現在の業務は?

会計システムの構築に携わり、設計から製造、テストまで幅広く担当しています。

入社の決め手、入社後に感じた魅力は何ですか?

 地元の新潟で働きたいと考えていたこと、かつIT企業を志望していたことから、ジェイマックソフトに興味を持ちました。就職活動をしている中で東京にも出てみたいと考えるようになり、新潟と東京の両方に拠点があることに魅力を感じ、入社を決めました。
 入社後に感じた魅力としては、上司も先輩も非常にフレンドリーな方が多く、仕事がしやすいことです。

仕事のやりがいや面白いところは?

 私はまだお客様と実際にお会いしたり直接会話したりした経験はありませんが、自分が作成したプログラムがリリースされて、それをお客様が実際に使用して業務に役立てていただいていることを嬉しく思い、やりがいに感じます。先輩社員から、お客様と実際にやり取りをして満足していただくことの楽しさや喜びをよく伺うため、将来はそういったことにも携わってみたいです。
 また、コーディングでわからない部分があったときに苦労することがありますが、それを乗り越えてシステムが完成したときに、こんな解決策があったのか、こんな書き方があったのかということを知り、次に活かせたり知識が深まったりするのが面白く感じます。

在宅勤務のメリットとデメリットを教えてください

 一番のメリットは通勤時間がなくなることです。代わりに家事や勉強の時間にあてることができます。
 デメリットは人と会う機会が減ることです。TeamsやZoomで画面共有や通話はできますが、対面の方が伝わりやすく、受け答えしやすいと感じます。

これからどのように成長していきたいですか?

 現在はまだ仕事でわからないことが多く、先輩社員に助言をいただいて教えてもらいながら作業することがあります。
 まずは最初から最後まで自分ひとりでも作業ができるように、一人前になることを目指して頑張りたいと思っています。

I・Sさん 2019年入社/本社勤務

現在の業務は?

資金貸付システムの開発を行っています。

仕事で苦労していることは?

 報告や質問をするときに、自分の考えていることを言葉や文章にして伝えることに苦労することがあります。文章で伝える際は、何度も自分で内容を見直して、相手にちゃんと伝わる文章になっているかを確認するように意識しています。
 また、仕事でわからないこともあります。その際は、先輩社員のやり方を参考にしたり、不明点を確認するようにしています。

就職活動中に感じたジェイマックソフトの魅力や、実際に入社してみて意外だったことは?

 システム開発の仕事がしたいと考えていたこと、その中でも特に福利厚生が充実していることに魅力を感じたため入社を決めました。
 システムエンジニアはPCに向かってひたすらプログラミングをするイメージがありましたが、実際はそうではなくて、プログラミングをするための設計や、そのあとのテストに非常に時間を使うことがわかりました。
 プログラミングはシステム開発の一部で、他にも大事な作業がたくさんあるということが実際に入社してみて意外に感じた部分です。

仕事のやりがいや面白いところは?

 ひとつひとつの機能を作るときに、完成形をイメージしてそれを実現(実装)するためのロジックを自分で考えて、実際にコーディングするのが面白いと感じます。
システム開発の仕事は目に見えるものを作るわけではないですが、ものづくりをすることの面白さがあると思います。

これからどのように成長していきたいですか?

 まだ何かの分野のスペシャリストという具体的なイメージは出来ていませんが、まずは安心して仕事を任せてもらえるようになりたいです。

S・Yさん 
2018年入社/東京事業所勤務

現在の業務は?

製造業の需給システムの再構築を担当しています。並行して販売管理システムの運用保守も行っています。

仕事をするうえで意識していることはありますか?

 お客様と打ち合わせをする際に、お互いに認識の齟齬が発生しないように丁寧に情報を伝えることを意識しています。
 認識が違うまま後ろの工程に進んでしまうと、後戻りが発生したり、お客様が求めるものと違うシステムになってしまったりするので、必要な情報を整理してからお客様に伝え、図や具体例を添えてイメージがしやすいような工夫を凝らすようにしています。

仕事で大変だったことはありますか?また、それをどのように解決しましたか?

 自分に与えていただいた作業に時間がかかり、進捗が大幅に遅れてしまったことがありました。そこからプロジェクトリーダーに相談して、スケジュールを調整してもらい、ほかのメンバーからの支援も受けて、なんとか納期に間に合わせることができました。その際に、遅れが発生するのは仕方がないけれど、それを早めにプロジェクトメンバーに共有することが大切だと教えていただきました。
 それ以降は、作業の計画を自分でもあらかじめ立て、やるべきことの全体像を把握しておくことで、今どれくらい進んでいるのか、いつまでに終えることができるのかを随時認識し、プロジェクトメンバーに共有するようにしています。

仕事のやりがいや面白さはどんなところに感じますか?

 一からプログラムを作るときに、最初は何もないところから始まって、そこから自分なりに情報を整理して、実装するためのコードを考えて、実際に手を動かしてプログラムを完成させていくイメージで仕事をしています。
 そうしてひとつのプログラムを作り終え、最初の状態と完成した状態とを比較したときに、一仕事終えることができたという達成感とやりがいを感じます。

※掲載している情報はインタビュー当時の内容です