仕事を知るWork of System Engineer

仕事内容や1日のスケジュールをご紹介します。

仕事内容

プログラマー

ジェイマックソフトでは、入社後、3ヶ月半の新入社員研修を行います。
研修終了後はプログラマーとしてプロジェクトに参加し、チームの一員として仕事をします。
コンピュータ、システムを動かすためには、プログラムが必要です。
プログラマーとは、そのプログラムを作る人のことをいいます。
設計書の内容に基づき、実際にプログラミング言語を使ってコードを記述し、システムを開発します。

システムエンジニア

プログラマーとして一定の知識と経験を得たら、システムエンジニアとして働きます。
システムエンジニアは、お客様の各種業務における問題解決のための提案を行ったり、
それを可能にするためのシステムの設計を行ったりする人のことをいいます。
コンピュータやソフトウェアの技術だけでなく、お客様の業務に関する知識、
そしてお客様やチームのメンバーとのコミュニケーションも大切です。

1日のスケジュール

ジェイマックソフトの勤務時間(通常勤務の場合)

勤務時間  9:00~17:40

休憩時間  50分

実労働時間 7時間50分

Aさん(通常勤務)の例

8:50
出社

少し余裕を持って出社し、PCの起動やその日のタスクを確認します。

9:00
始業・メールチェック

お客様や社内からの連絡を確認し、対応の優先度を整理します。

9:15
プロジェクト朝会

チームで進捗や課題を共有し、その日の作業内容をすり合わせます。

9:30
プログラム設計

要件をもとに、仕様書や設計書を確認しながら詳細設計を進めます。

12:10
昼休み

社内のメンバーと一緒に食事をしたり、リフレッシュの時間に使います。

13:00
プログラム製造

午前中に設計した内容をもとに、実際にコーディングを行います。

15:30
打合せ

お客様や社内メンバーと仕様の確認や進捗のすり合わせを行います。

16:00
プログラム製造

打合せ内容を反映しながら、引き続き開発作業を進めます。

17:30
進捗報告

その日の作業内容や課題をチームに共有し、翌日の方針を確認します。

17:40
終業・退社

翌日のタスクを整理してから退社します。

Bさん(フレックス勤務)の例

9:20
出社

電車の時間に合わせてゆとりを持って出勤します。

9:30
始業・メールチェック

連絡事項を確認し、タスクの優先度を整理します。

10:00
打合せ

お客様やチームと仕様確認や進捗共有を行います。

11:00
プログラム設計

要件をもとに設計を進めます。

12:40
昼休み

私用のため、フレックスで昼休みをずらします。

13:30
プログラム設計

設計の続きを行います。

15:30
打合せ

設計内容の確認や追加要件の調整を行います。

16:00
プログラム設計

打合せ内容を反映しながら設計を進めます。

18:00
進捗報告

その日の成果や課題をチームに共有します。

18:10
終業・退社

遅めの出社に合わせて少し遅めに退社します。

Cさん(短時間勤務)の例

8:55
出社

始業前にPCを立ち上げ、作業の準備をします。

9:00
始業・メールチェック

連絡事項を確認し、今日のタスクを整理します。

9:30
プロジェクト朝会

チームで進捗や課題を共有し、作業内容をすり合わせます。

9:45
プログラム製造

設計書に沿ってプログラミングを進めます。

12:15
昼休み

短時間勤務の場合、休憩時間は45分間となります。

13:00
テスト・バグ修正

プログラムの動作確認や不具合の修正を行います。

15:50
進捗報告

作業内容をチームに共有し、翌日の作業を調整します。

16:00
終業・退社

短時間勤務のため、この時間で業務を終了し退社します。